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Authorware常見問題的解決

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Authorware是一種基于圖標和流程線為結構的多媒體創作工具。它融合了編輯系統與編程語言的特色,可以有效地簡化多媒體作品的創作過程,因而,自問世以來一直受到廣大用戶的普遍歡迎,成為眾多多媒體開發工具的佼佼者。

        下面就將一些經驗技巧介紹給大家。

         一、精確調整熱區及動畫、位圖文件的位置大小 在Authorware編輯過程中,不少用戶為精確調整熱區及動畫、位圖文件的位置大小而大傷腦筋。本人在工作過程中摸索出一些解決這一問題的方法。 當確定了多媒體課件的展示窗口(Presentation Window)之后,將計算機屏幕分辨率設置為大于課件展示窗口的大小。這樣,我們可先隨意拖動顯示、動畫等圖標放置于交互圖標右側,設置“熱區”交互響應(Hot Spot Response),給出交互響應圖標名稱,然后在交互圖標前放置流程起始標記(小旗子),運行本交互程序,之后在展示窗口外點擊任一設計程序窗口,即可在展示窗口內看到每個熱區的虛線框,單擊各虛線框,通過鼠標拖拉并配合鍵盤方向鍵移動,即可方便精確地調整熱區位置大小了。

         對于動畫文件,如果想精確地放置在底圖的某個位置,只要在底圖圖標前放一流程起始標記,在動畫圖標后放置一流程結束標記,運行程序,在顯示窗口中拖動動畫,并通過邊角8個控點,即可精確調整其位置及大小。制作交互式課件,調整交互方式下的位圖或動畫與原底圖位置的匹配很不方便,我們不妨轉變一下思路。先將欲匹配的所有圖標放在同一流程線上,放置流程起始和結束標記,運行程序并調整好各自位置,然后除底圖外再將其它圖標放置在交互圖標右側,便輕松地解決了上述問題。

         二、為動畫文件指定搜索路徑 Authorware在打包時是不能將動畫文件輸入其內部的。因此,如果您的多媒體課件中使用了動畫,在運行打包文件時,有時程序會中斷,彈出一個對話窗口。要求您指定動畫文件的存貯位置。解決的方法有兩種:一是將動畫文件與打包文件存放在同一目錄下,但這樣會使文件目錄顯得有些混亂;二是在源程序文件打包前為動畫文件指定搜索路徑。在Authorware4中,可打開Modify>File>Properties的Interaction窗口,點擊Search Path,輸入指定的路徑。在Authorware3.x中,打開File>File Setup,點擊Content Search Path,輸入指定的路徑。這里有一點需要注意,如果您的多媒體課件是在光盤運行,那么在指定搜索路徑時一定不要給出盤符(如:E:/Filename/Avi/),因為不同的計算機光盤的盤符是不同的,只要逐層寫清目錄名稱也就可以了(如:/Filename/Avi/)。

         三、可執行文件中圖像特效的使用及外部動畫的驅動 我們有時遇到這樣一種情況,源程序運行時一切正常,而打包后運行時,屏幕提示圖標指定的轉換特效不能使用,動畫不能運行,屏幕提示找不到外部動畫驅動程序。這是因為Authorware必須需要外部驅動程序才能實現特效轉換及動畫文件的運行,并且這些外部驅動程序應與打包程序文件放在同一目錄下。解決這一問題很簡單,只要將“Xtras”文件夾(實現各種特效)及A3QT32.xmd、A3VFW32.xmd、A3MPEG32.xmd(該三個文件為Authorware3.5版本以上開發面向Windows 95/NT課件的動畫驅動程序。*.Dir動畫除外)拷貝到打包文件同一目錄即可。

        另外,如果打包課件在其它有些計算機上動畫仍不能正常運行,很可能與該計算機未能正確安裝數字視頻系統文件有關,故上述不能一概而論。 四、超大圖像顯示及層的運用 在制作多媒體課件時,有時裝入的圖像由于超過展示窗口的大小,不能一次顯示在屏幕上,這時您可以通過屏幕漫游查看全部的圖像內容。具體做法是:您首先選擇該顯示圖標,然后打開Attributes>Effects,點擊In Area,選擇此項時,原對話框擴展,包含更多的選項。點擊下方Movable欄中的In Area Only,設置僅在規定范圍內漫游。在左方擴展對話框的Position欄中可以看到默認為Base選項,在對話框左上角有一行提示“Drag object to base position”,您可以在展示窗口中拖動圖像確定其漫游開始位置;然后點擊End,左上角提示變為“Drag object to end position”,在展示窗口中拖動圖像以設定圖像的漫游區域,OK退出。這樣,當程序打包運行時,您便可以使用鼠標拖動圖像漫游顯示其全部內容了。 在Authorware運行過程中,系統默認當前圖標的內容總是放在最上層,有時為了實現一些特殊效果,如不同圖像層局部透視、底層移動動畫等就需要分別設定不同的層。您同樣可以打開Attributes>Effects,通過為每個顯示圖標設定不同的層;如有圖像移動,則雙擊移動圖標,在Layer中設定層,即可實現上述特殊效果。Authorware對于數字視頻動畫的播放只能在最上層。

         五、如何利用雙聲道 在多媒體教學課件的制作過程中,為增添藝術效果,常常為其設置背景音樂。但Authorware一般是不能同時播放兩個*.Wav文件的。我們可以前景使用*.Wav聲音文件,而將背景設為MIDI音樂,通過裝入擴展函數A4wmme.u32,使用MIDIPlay(FileName, tempo, wait)實現MIDI音樂的播放。在Authorware4中,還可以打開Insert>Control>ActiveX…>ActiveMovieControl Object,通過插入控件來實現雙聲道的播放。 


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